首页 > 热点
在UE4中创建一个低消耗的雾效
发布日期:2025-12-10 13:38:09
浏览次数:319
3

PrismaticaDev分享了如何在UE4中创建雾的视频。在视频中,低消您将逐步学习后处理体积材质和单元着色器的雾效设置。 首先将专注于基本节点图,中创并将静态颜色添加到游戏中。低消 然后,雾效将添加一个FogColour参数,中创以使雾看起来更加动态并与日光同步。低消 该技巧还包括如何使单元阴影使体积雾起作用的雾效快速方法。






04

05

06

07

上一篇:《黑色五叶草:骑士四重奏》凡妮莎艾诺台卡预告
下一篇:僵尸猎手下周上线CSOL全新地图来袭
相关文章